| Prénom Nom |
Poste |
Description brève |
Expérience JV |
Posté |
CV |
| Nicolas Heynen |
Ingénieur |
Je viens d'obtenir mon diplôme d'ingénieur ENSIMAG, option Image et Réalité Virtuelle. Je recherche donc un emploi d'ingénieur-développeur en région Rhône-Alpes. J'ai effectué mon dernier stage de 6 mois à Ubisoft Simulations en tant que développeur 'physique' sur PC et Xbox 360 sur la thématique des véhicules terrestre et aquatiques. |
Ubisoft Simulations |
06.07.08 |
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| Pierre-Etienne Coquet |
Ingénieur |
Je recherche un poste d'ingénieur de préférence en programmation graphique, programmation 3D, ou programmation outils/moteur. J'ai 2 ans d'expérience en programmation C++ et ai effectué deux stages dans deux entreprises de Rennes travaillant dans le domaine de la 3D. |
Artefacto |
06.07.08 |
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| Benoît Regrain |
Ingénieur |
Travaillant les jeux vidéos, je souhaite participer à de nouveaux projets de jeux. Je possède des compétences en technologies et moteur 3D (PC & XBox360), en effets graphiques et en gameplay.J'ai une expérience de 1an1/2 dans les jeux vidéos et de 6ans en programmation |
10Tacle |
06.07.08 |
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| Nicolas Besson |
Programmeur |
Enthousiasmé par les jeux vidéo et les applications de l’Intelligence Artificielle, je suis actuellement en poste depuis plus de deux ans à Wizarbox où je programme sur PC et Nintendo DS. Je désire élargir mes connaissances en Intelligence Artificelle dans différents domaines tout en apportant mes acquis. |
Wizarbox |
06.07.08 |
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| Stéphane Wantiez |
Informaticien – Analyste-programmeur |
Informaticien dans les telecom et passionné de jeux vidéo, je souhaite me lancer dans le grand bain du développement de jeux vidéo. Je programme en C++, Java, et j'ai déjà effectué un petit projet en OpenGL lorsque j'étais étudiant. Je suis prêt à apprendre n'importe quelle théorie ou langage afin de pouvoir être le plus efficace possible pour le travail que vous m'offrirez. |
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06.07.08 |
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| Gautier Demoulin |
Codeur scénarique / Level designer |
Je désire poursuivre mon expérience dans le développement, mon but étant de continuer ma carrière dans les jeux vidéo. J'aimerais évoluer vers le game design ou la gestion de projets lorsque j'aurai l'expérience nécessaire. J'ai une expérience de codeur scénarique(caméra café 2, le jeu) et de level designer(King Kong PSP) chez Phoenix Interactive. |
Phoenix Interactive |
06.07.08 |
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| Fabien Fumeron |
Directeur technique / Responsable R&D logicielle |
Directeur technique / Responsable R&D logicielle / Nouvelles technologies; 13 ans d’expérience (8 dans le jeu vidéo, 5 dans la navigation GPS) |
Ubisoft |
06.07.08 |
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| Sébastien Guido |
Ingénieur généraliste ENSTA |
Je recherche un poste en développement de jeux vidéos basé sur Paris, avec une attirance particulière pour les domaines de la simulation physique, l'algorithmique, ou des sujets nécessitant des compétences en mathématiques et/ou en physique. Je propose aussi mes services pour le domaine du graphisme (conceptartist, illustrateur...). Voir sur mon site mes réalisationsgraphiques |
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06.07.08 |
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| Vincent Robert |
Ingénieur |
Present: Lead Programmer – Moxy Studio (Sydney) - Create a Video Game in Network – Java, python, MySQL, SGS, openAMF |
Moxy Studio
zSlide
TLK Games |
06.07.08 |
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| Florian Melki |
Développeur IA / Gameplay |
Diplômé de l'UTC, je souhaite après une première expérience professionnelle en tant que développeur intégrer le milieu du multimédia ou des jeux vidéos. Imaginatif, curieux, créatif mais aussi rigoureux, j'aspire à intégrer un milieu qui me correspond et dans lequel je pourrai m'exprimer et m'investir pleinement. |
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06.07.08 |
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| Régis Cajet |
Développeur R&D / Game Designer |
Je cherche un poste de développeur dans les Jeux Vidéo, principalement en recherche&Développement IA, 3D ou Gameplay, Game Designer, Producer mais je reste ouvert à tout autre poste. Je développe actuellement un jeux vidéo d'aventure/enquête : 'Dans l'ombre de Stunford' durant 6mois dans le cadre d'un stage en partenariat avec l'entreprise WideScreen Games. |
WideScreen |
06.07.08 |
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| Guillaume Ortega |
Programmeur |
Je réalise de mars à septembre 2008 un Projet / Stage pour la formation Gamagora en réalisant dans une équipe pluridisciplinaire (Programmation, Level Design, Infographie) un jeu 3D d'aventure à la première personne, en utilisant le moteur NeoAxis (C#, Ogre, Cg Shader). |
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06.07.08 |
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| Morgan 39614 |
Programmeur |
Poste recherché : Etude et développement d'outils informatiques et méthodes pour le game design (communication, formalisation des idées, structuration de l'information, organisation du workflow) Principale expérience : Ingénieur d'étude sur un outil de lecture savante en environnement numérique : conception d'un prototype permettant l'import de contenus médias (image, texte, son) et offrant des fonctionnalités
d'annotation, ... |
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16.06.08 |
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| Julien Gony |
Développeur |
Je recherche un poste de développeur C++ où je pourrai utiliser mes compétences et ma polyvalence dans une équipe dynamique et collaborative dans le domaine innovent et créatif du jeux vidéo. Ma formation universitaire m'a permis d'acquérir des connaissances sur l'IA, la 3D, les images et le multimédia que j'ai développé lors de mes 2 ans d'expériences d'ingénieur d'étude dans des laboratoires de recherche ... |
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16.06.08 |
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| Saïd Amari |
Programmeur |
Actuellement, je suis à la recherche d'emploi, je vous informe que je suis titulaire d'un diplôme master 2 profesionnel en modèles mathématiques et méthodes informatiques à l'université Paul Sabatier Toulouse. |
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16.06.08 |
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| Maxime Ménard |
Développeur Web / Java |
Poste recherché : Développeur Web ou Développeur Java. Expériences principales : 2 ans de développements Java et de développements PHP/HTML/CSS/Javascript dans une SSII. Ma seule expérience dans le jeu vidéo est du développement Java pour un serveur privé de MMORPG depuis 1 an et demi, ceci dans un cadre non professionnel. |
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16.06.08 |
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| Igor Kravtchenko |
Développeur freelance |
Cumulant plus de 8 années d'expérience dans l'industrie, je mets à disposition mon savoir faire et mes connaissances pour répondre à tout type de prestation sur PC et DS que ce soit pour du gameplay, de la programmation outils ou de la 3D. Le travail à distance est possible. Références : Strass Productions, DK-Games, Mekensleep, Obraz Studio |
Strass Productions
DK Games
Mekensleep
... |
16.06.08 |
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| Florent Guinier |
Programmeur 3D |
J’étudie toute proposition de poste de programmeur 3d, et/ou animation en France. Je dispose de 2 ans d’expérience dans le domaine du jeu vidéo et de 5 ans dans la programmation en général. Référence disponible sur demande. |
Ubisoft |
16.06.08 |
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| Benoît Rogez |
Chef de projet / programmeur |
Ingénieur informaticien centralien, je travaille actuellement chez Dassault Systèmes au sein de l'équipe 3D rendering sur des projets impliquants shaders CgFx et programmation c++ pour des applications temps réel. Passionné de 3D, je recherche un poste de de gestion de projet ou de développement. |
Dassault Systèmes |
16.06.08 |
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| Emmanuel Decoux |
Développeur J2EE |
Je viens de finir mes études et mon stage de fin d'année. Depuis deux ans je travail en développement J2EE, avec les Framework Spring et iBatis. Durant les trois années précédente je travaillais sur trois projets OpenGL en C et en C++. Je recherche en priorité un poste de développeur J2EE avec possibilités de formation pour Hibernate et DWR... |
Omégames |
31.05.08 |
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| Mathieu Ferlay |
Développeur outils graphique |
Recherche un poste de développeur d'outils graphiques (en C++ de préférence) dans l'imagerie et/ou CAO. A effectué un stage de 2 mois à l'INRIA Rhone alpes au sein de l'équipe évasion.(imagerie) A effectué un stage de 6 mois à Dassault système provence.(CAO) |
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31.05.08 |
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| Nadège Michel |
Développeuse gameplay / moteur |
Après un stage de fin d'études dans le jeux vidéo, je souhaite vivement continuer dans ce domaine. Je recherche donc un poste de développeuse (gameplay, moteur...). J'ai une expérience de programmation gameplay sur Nintendo DS et de programmation outils en C++. Je serai diplômée (ingénieur informatique INSA) au mois de juillet et disponible dès le mois d'aout. |
Wizarbox |
31.05.08 |
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| Lucien Seichepine |
Développeur |
Titulaire d'un DUT d'informatique et d'une licence Image et Son numérique, je justifie 3 ans d'experiences dans le domaine de l'infographie 3D temps réel et le scripting Virtools. Je cherche un emploi dans le developpement d'applications 3D interactives (jeux video, application Web 3D,simulation, réalité virtuelle) en mettant à disposition mes compétence de modélisation, texturing, animation et programmation selon besoin. |
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31.05.08 |
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| Romain Malo |
Ingénieur / Testeur |
Passionné de jeux vidéo, et doté d'un diplôme d'ingénieur en génie industriel et informatique, je souhaite intégrer une entreprise dans l'univers du jeu vidéo dans laquelle je puisse mettre à profit mes compétences en tant que testeur ou autre. |
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31.05.08 |
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| Cesar Mendoza |
Programmeur physique / R&D |
Thèse en informatique 3D, simulation tissu mou, détection de collisions, contraintes, objets rigides. Utilisation de PhysX AGEIA. Membre de l’équipe de développement d’Euphoria qui est le middleware utilisé par les jeux vidéo GTA IV (Rockstar), StarWars Unleashed, Indianna Jones (LucasArts), Backbreakers (NaturalMotion). |
Natural Motion |
19.05.08 |
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| Sylvain Giraud |
Chef de projet / Programmeur |
Je suis diplôme en ingénierie informatique industrielle et traitement d’images depuis 2006, Depuis l’après bac (année 2000), j’ai toujours travaillé dans le C/C++ ce qui me donne une compétence accrue de ce langage. Je connais très bien les MFC et des logiciels comme visual C++(v6 et 2003) et j’ai déjà travaillé à de multiples reprises sur des bases de données comme SQL Server 2000. |
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19.05.08 |
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| Vincent Jouault |
Programmeur réseau / gameplay |
Ma formation en physique, mathématique (3D) et informatique, mon expérience professionnelle en matière de transmission massive de données temps-réel et ma passion pour la création de mondes virtuels me font aujourd'hui rechercher un poste, plus particulièrement de programmeur réseau, gameplay ou généraliste, dans l'industrie des jeux vidéo. |
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19.05.08 |
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| Henry Bernard |
Ingénieur |
Ingénieur de formation, spécialisé Arts & Technologies, c’est-à-dire l’ensemble des domaines technologiques inhérents à la création audiovisuelle et aux systèmes interactifs. |
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03.05.08 |
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| Xavier Casadio |
Développeur |
Il y a quelques années le développement de jeux vidéo est devenu une passion. Je développe des jeux sur PC et PSP. Aujourd'hui je souhaite que ma passion devienne ma profession. |
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26.04.08 |
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| Nicolas Audren |
Programmeur / Assistant producer |
Je recherche un poste de programmeur gameplay/IA/outils. J'ai déjà une expérience de programmation gameplay sur Nintendo DS et de programmation d'outils en C# .NET / DirectX. Je serai diplomé (ingénieur ENSEIRB) à la fin du mois de septembre et donc disponible à partir du début du mois d'octobre. Je suis également intéressé par un poste d'assistant producer même si je n'ai pas d'expérience professionnelle dans ce domaine. |
Sumo Digital
Kando Games |
26.04.08 |
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| Thomas Leroy |
Programmeur gameplay / outils |
Ingénieur informatique disposant d'une expérience professionnelle de 10 ans dans la programmation système et IHM, j'ai aussi à mon actif le développement de jeux, à titre personnel et professionnel. Mes compétences se concentrent autour du langage C/C++, de la programmation orientée objet et de la conception d'interface. Je travaille actuellement comme externe sur un projet de fin d'études à SupInfogame. |
Oeil pour Oeil |
26.04.08 |
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| Julien Tetart |
Développeur logiciel / Internet |
Jeune ingénieur diplomé, je recherche un poste en tant que développeur logiciel (java/.NET/C) ou internet (php/html). |
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26.04.08 |
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| Julien Villers |
Programmeur |
Programmeur polyvalent, ayant 3 ans d'expérience professionnelle (gameplay, IA, Nintendo DS, outils), je recherche actuellement une mission courte (idéalement 5 à 6 mois) en développement de jeu vidéo. |
Mekensleep
Eversim
Gameloft |
26.04.08 |
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| Julien Gilli |
Programmeur |
Après une expérience professionnelle de 4 ans comme développeur (C et C++ majoritairement), je viens de terminer une année universitaire à l'université de Sherbrooke à Montréal (Campus Ubisoft) pour me spécialiser en développement de jeux vidéo. Je recherche un poste de programmeur gameplay en France ou à l'étranger. |
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20.04.08 |
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| Benoit Marchand |
Programmeur IA / Gameplay |
Etant actuellement étudiant à l'université de Teesside (Middlesbrough , Angleterre), en passe d'obtenir prochainement un Bachelor of Science -dans le domaine de la programmation orientée pour les jeux vidéo- et possédant déjà une année d'expérience acquise dans le studio Ubisoft Reflections (Newcastle , Angleterre) je suis à la recherche d'un emploi en tant que programmeur IA/Gameplay. |
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13.04.08 |
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| Maxime Rostoucher |
Programmeur |
Ayant une culture forte des jeux vidéos ainsi que de solides bases en programmation, je souhaite développer mes compétences dans le domaine du multimédia et du jeu vidéo, principalement dans le domaine du développement, mais pas exclusivement. Mes anciennes expériences dans le domaine sont la programmation de plusieurs mini-jeux durant mes années d'études, et je souhaite progresser dans ce domaine. |
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30.03.08 |
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| Lionel Duport |
Développeur / intégrateur multimédia |
Je souhaite intégrer une société de jeu vidéo en tant que développeur / intégrateur multimédia. J'ai une bonne expérience du monde de la programmation (C, C++, VB, Web, PHP, HTML, CSS, Unreal engine) et je souhaite mettre ces acquis a disposition de projets de jeux vidéos / multimédia car c'est l'une de mes passions. Je suis membre (musicien et programmeur) et co-fondateur d'une équipe de développement de jeu vidéo
amateur... |
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17.03.08 |
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| Emmanuel Arnauld |
Ingénieur |
Je suis à la recherche d'un poste Ingénieur/Développeur à partir d'août 2008. J'ai une expérience de 6 mois dans le monde du jeu vidéo lors de mon stage de fin d'études à Montréal. |
Kynogon |
09.03.09 |
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| Christophe Baron |
Programmeur DS |
Avec 7 ans d'expérience en tant que programmeur C++, dont la majorité dans l'industrie du jeu vidéo, dans les sociétés Titus, Planet, Vcube et Kando, je recherche un poste d'analyste programmeur C++ dans le même domaine, notamment pour la Nintendo DS. |
Kando Games
Planet
Titus |
09.03.09 |
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| Xavier Langlois |
Codeur scénarique, level designer |
Après deux ans au poste de Game Play intégrateur, codeur scénarique et deux Productions sorties, je recherche un poste au même titre ou en Level Design. J'ai acquis des compétences dans la plupart des outils de productions Graphique, Animations et Programmation. Je suis quelqu'un de volontaire, ayant une bonne adaptabilité et restant à l'écoute de l'équipe qui m'entoure. |
Tiwak
Phoenix Interactive |
09.03.09 |
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| Grégory Mazerand |
Programmeur gameplay |
Je suis à la recherche d'un poste de programmeur gameplay. Mon expérience de 6 mois chez Darkworks sur le projet PlayAll. J'ai travaillé sur dans de nombreux domaine et certains m'ont permit de faire du développement PS3. |
Cyanide
PlayAll |
02.03.08 |
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| Harold Ritter |
Développeur C++ / Flash |
Je recherche activement un emploi en tant que développeur 3D, en langage C++, mais aussi 2D dans un environnement Flash (ActionScript). Je suis également apte a programmer des plugins (C++) ou des scripts (Python, MEL pour Maya) à intégrer dans un logiciel solution 3D ou dans Virtools. Flexible et polyvalent, je convoite également d'autres postes de développeur. |
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02.03.08 |
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| Emmanuel Dupuis |
Programmeur graphique 3D, R&D |
Titulaire d'un Master Pro Informatique Imagerie, et suite à un stage de 6 mois chez Kando Games, je recherche un poste en relation avec le Jeu Vidéo. Au cours de mon cursus j'ai pu appréhender et manipuler de nombreuses notions en Synthèse d'image (Z-buffer, Raytracing, Géométrie...), Programmation Multimédia/Jeu Vidéo (DirectX, OpenGL, HLSL, Cg, GLSL), traitement d'image (filtrage, classification, morpho,...) |
Kando Games |
02.03.08 |
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| Camille Lengrand |
Ingénieur / Testeur |
De formation initiale ingénieur en informatique ( BAC + 5 ), je me suis spécialisé dans le domaine du test/qualification de logiciels . A la sortie de mon école j'ai travaillé deux ans comme consultant en qualification des systèmes d'information dans le secteur banque/grandes distributions. Passionné de jeux vidéos depuis tout petit, je souhaiterais apporter mes compétences dans le secteur des loisirs et médias intéractifs |
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02.03.08 |
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| Frédérick Morlot |
Programmeur graphique |
Jeune diplômé d’un Master of Science en technologiegraphique, effectué en Angleterre, je cherche un premier emploi dans le mondedu travail et me tourne vers l’industrie du jeu vidéo, ma passion. Je disposede bonnes connaissances dans la programmation graphique, l’animation et lesmodèles 3D. |
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02.03.08 |
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| Etienne 39496 |
Ingénieur Centrale |
Je m'appelle Etienne de Roquefeuil et j'ai suivi une formation en mathématiques appliquées et informatiques et travaille depuis deux ans dans le développement de logiciel. Je recherche un poste faisant appel à mes capacités en mathématiques appliquées dans le domaines des jeux vidéos. |
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23.02.08 |
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| Cédric Hartland |
Programmeur IA R&D |
Je recherche un poste de R&D en Intelligence Artificielle. Je suis spécialisé en Apprentissage artificiel, réseaux de neurones et Optimisations stochastiques. Mes récents sujets de recherche sont concentrés sur l'apprentissage de contrôle robotique sur plateforme robotique et simulée. Je suis passionné de jeux vidéos et souhaite pouvoir m'intéresser à l'IA pour le jeu pour lesquels je dispose déjà de connaissances
certaines. |
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23.02.08 |
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| Domenico Barbieri |
Programmeur J2EE / J2ME - C/C++ |
Passionné d'informatique presque de toujours, et réellement doué dans les matières scientifiques, j'ai fait des études d'ingénieur de l'information à l'Université des Études de Rome "Tor Vergata". Mon travail de thèse a été l'implémentation du protocole SCTP en C sur une plate-forme « Network Processor » de Motorola, en prenant mon master (BAC+5) en 2005 avec le maximum des votes. |
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23.02.08 |
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| Sylvain Gibouret |
Programmeur |
Je suis à la recherche d'un poste de programmeur. J'ai 3 ans d'experience dans le jeu video pour les téléphones mobiles. Cependant je souhaite étendre mon domaine de compétence à d'autre plateformes que ce soit console ou PC. Actuellement en poste sur Londres, je suis disponible pour revenir en France ou poursuivre mon expérience dans n'importe quel pays anglophone. |
Gameloft
MIG |
23.02.08 |
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| Alexandre Blancho |
Développeur |
Avec de solides bases en technique, mon intérêt se porte sur la conception, l'ergonomie et le développement de produits interactifs dans les secteurs du Web et du multimédia. En fin d'études, je recherche une expérience professionnelle enrichissante dans la conception centrée utilisateur : unir innovation et utilisabilité. |
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23.02.08 |
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| Laurent Valle |
Programmeur |
Je suis à la recherche d'un emploi dans le secteur de l'ingénierie pour la programmation temps réel. Je viens d'obtenir mon diplôme d'ingénieur IMAC (Image Multimédia Audiovisuel Communication) à l'université de Marne la vallée dans l'institut Charles Cros. Pendant mes 3 années d'études à l'IMAC, j'ai travaillé mes connaissances en multimédias, programmation 3D, traitement d'image et gestion de projet. |
F4
Playsoft |
23.02.08 |
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| Jin Zhang |
Programmeur Flash |
Je souhaiterai poursuivre dans le domaine du multimédia, principalement pour les projets en Flash. Mon intérêt serait plus important encore pour des projets concernant la chine ou la langue chinoise. Avec nos partenaires, nous pouvons aussi vous aider à faire développer tous les projets créatifs en Chine,site web(flash php java c), cd-rom, dessins animés, publicité(production et post-production), etc. |
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23.02.08 |
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| Fabien Laverré |
Développeur outils |
Mobile et disposant d'une expérience de deux ans, je recherche un poste de dévelopeur outils sur un projet ambitieux et innovant, au sein d'une équipe accueillante et expérimentée. Je suis rigoureux, autonome, m'adapte facilement à du code existant et suis toujours curieux d'aborder et d'apprendre de nouveaux domaines de compétences. |
Tiwak
Eugen System |
27.01.08 |
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| Germain Barret |
Développeur 3D |
Je recherche un poste dans une équipe de développement en 3D interactive temps-reel. Je dispose de larges connaissances sur le moteur 3D OpenSceneGraph et d'une formation dans l'imagerie numérique me permettant d'etre compétant dans le domaine de d'infographie 2D egalement (developpement de fonctionnalités) |
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27.01.08 |
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| Yannick Grenzinger |
Ingénieur |
Je recherche un poste d'ingénieur développeur (IHM, 3D temps réel, shaders). Mes expériences sont diverses : visu radar en OpenGL/Swing, shader de relief mapping, plugin 3DSMax de rendu de BTF... J'ai aussi effectué un stage où j'ai participé à la réalisation de 2 jeux vidéo. Ma curiosité et ma rigueur d'analyse me permettent de m'intégrer rapidement notamment en R&D. |
Cyanide |
13.01.08 |
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| Philippe Fuentes |
Développeur Senior Multimédia |
Avec une expérience de 8 ans au sein de la société Ubi Soft en tant que développeur et gestion de projet, j'ai commencé une activité de consultant indépendant dans le domaine du multimédia. Mon dernier poste en tant que chef de projet chez Cityway (Veolia Environnement) m'a permis d'acquérir une solide compétence en gestion de projet (3 ans) avec une totale autonomie et un contact direct avec les clients. |
Ubisoft |
06.01.08 |
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| Ariel Ouziel |
Ingénieur |
Ingénieur de formation, je recherche un poste de développeur C/C++ ou Java en IA, implémentation des gameplay, moteur physique ou programmation 3D. Je suis ouvert à d’autres propositions en développement. J’ai travaillé en tant qu’externe pour un projet de fin d’études à Supinfogame sur Nintendo DS. J’y ai réalisé un framework orienté objet, le moteur d’IA et j’ai implémenté différents gameplays. |
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06.01.08 |
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