| Prénom Nom |
Poste |
Description brève |
Expérience |
Posté |
CV |
| Quentin Cambria |
Illustrateur / Game Designer |
Je désirerais vivement mettre à votre disposition mes capacités en tant que concept designer, alliant techniques traditionnelles et support informatique. Outre mes compétences détaillées sur le CV ci-joint, je peux mettre à votre disposition ma compétence du contact clientèle. |
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24.03.07 |
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Laurent Le Besnerais |
Game designer |
Actuellement disponible, je recherche une opportunité de pouvoir me réinsérer dans le secteur du jeu vidéo. J'ai précedemment occupé le poste de game designer, pour conception et level design de jeux sur plateforme gameboy Color et GameBoy Advance.J'ai de plus élaboré les game et level design de jeux d'aventure sur PC, au sein de la société T-BOT Interactive |
T-Bot
Planet Interactive
Cryo |
17.03.07 |
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| Kevin Carpentier |
Game Designer |
Je recherche un emploi / stage de Game Designer / Level Designer à partir de juillet 2007. Outre les différents travaux réalisés au cours de notre formation à Supinfogame (Actuellement en dernière année), j'ai participé à la production de Rayman Raving Rabbids Nintendo DS. CDD Level Designer de 2 mois ½ chez Artefacts Studio, production à Ubisoft Casablanca |
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17.03.07 |
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| Sacha Persat |
Level designer / builder |
3 ans d'expérience professionnelle en level-design et codage scénarique dans 3 grands studios. Compétent sur des moteurs variés (Unreal 3, Half Life 2, RW ...). Inventif, compétences en game-design, notions de code. Je serais intéressé par un poste sur une production motivante, en game-design ou level-design. Disponibilité à discuter. |
Widescreen
Arkane Studios
Ubisoft |
03.03.07 |
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| Timmy Gilbert |
Game Designer |
Je recherche un emploi dans les domaines du game design et associés (level design, level building, etc...), ou dans le domaine du test de jeux. La recherche en gameplay m'interresse également (genre Game Lab). J'ai été testeur 4 mois dans la société Kaolink et ai participé à la création du jeu Black Citadel 2. |
Kaolink |
10.02.07 |
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| Camille Coste |
Game Designer / QA |
Au cours de ma scolarité, j'ai eu l'opportunité de partir en Angleterre afin de travailler dans la société Square-Enix LTD où j'y ai exercé le métier de QA Tester et Game Master sur le jeu Final Fantasy XI Online durant 7 mois. Outre mon anglais que j'ai eu l'occasion de perfectionner dans la ville de Londres, j'y ai également appris le métier qui m'y était attibué. |
Square Enix |
10.02.07 |
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| Xavier Gilbert |
Scénariste |
Je souhaite participer à la conception de jeux vidéos en tant que scénariste. Après des études de philosophie et un Master de conseil éditorial où j'ai suivi un cours sur la scénarisation, je suis actuellement rédacteur multimédia. Souhaitant retourner vers mes aspirations premières, je travaille à l'écriture d'un scénario d'une série d'animation et à celui d'un court-métrage. |
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21.01.07 |
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| Matthieu Crépaux |
Game Level Designer Scripteur |
Avec 7 ans d'expérience dans le domaine du jeux et ayant publié plusieurs titres AAA (notamment le très reconnu "Act of War" pour Eugen Systems), je suis à la recherche d'un emploi de game - level designer - scripteur ou dans le domaine du contenu éditorial en région parisienne. De formation ingénieur en informatique mes qualités sont la créativité, la rigueur et l'esprit d'équipe. |
Eugen System
Monte Cristo
Ubisoft |
08.01.07 |
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