| Prénom Nom |
Poste |
Description brève |
Expérience |
Posté |
CV |
| Robain Halluin |
Game Designer |
Diplômé de l'école MJM Graphic Design en Création de Jeux Vidéos, je souhaiterai poursuivre mon expérience professionnelle en tant que Game Designer. Dynamique, passionné par les jeux vidéos et disponible immédiatement je me tiens à votre disposition. |
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05.03.06 |
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| Grégory 38774 |
Chef de projet junior / Lead designer |
Je cherche un poste de chef de projet junior ou de lead designer dans une société de jeux vidéo. J'ai travaillé durant 3 ans et demi au sein de la société Infogrames en tant que Game Designer et Programmeur. |
Infogrames |
26.02.06 |
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| Sébastien Lafoutry |
Game designer / Scripteur |
Je m'oriente principalement vers un poste à cheval entre le game design et le scripting. Utiliser les outils et mes connaissances afin de construire l'expérience de jeu d'un projet, en accord avec le game design. Le game design en tant que tel m'intéresse également. |
Elsewhere Ent.
Ankama |
19.02.06 |
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| Emmanuel Courossé |
Programmeur Gameplay / Level Designer |
Programmeur de formation, cela fait maintenant neuf ans que je travaille dans l’industrie, dont six années en tant que lead programmeur sur deux titres PC importants : IronStorm et Bet on Soldier. Je suis passionné par le « jeu » au sens le plus ludique du terme, par l’intensité et la qualité des sensations qu’il procure. Cela m’a toujours poussé vers la branche gameplay du développement. |
Kylotonn
4X Studio
Quantic Dream
Silmarils |
05.02.06 |
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| Frédéric Lasseret |
Lead tester, QA Manager ou Game Designer |
Poste Recherché : Lead tester, QA Manager, ou Game Designer. Ayant assuré ces différents postes depuis 1999, je mets mon CV à disposition pour toutes propositions d’un poste équivalent. Passionné, j'ai simultanément occupé les postes de testeur, lead testeur, et game designer. J'ai déjà l'habitude du travail en équipe et une bonne connaissance des contraintes du développement. |
Monte Cristo
Pam Development
Titus Interactive |
05.02.06 |
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| Roger Bellon Gronnier |
Game / Level designer, graphiste 3D |
Compétences : Game / Level designer - Graphiste (modeleur, texture) : décors et personnages |
Ubisoft
Darkworks |
08.01.06 |
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