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| Game / Level designers - Recherche d'emploi - Archives 2005 - Trimestre 1 |

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| Prénom Nom |
Poste |
Description brève |
Expérience |
Posté |
CV |
| Laurent Cluzel |
Game Designer / Directeur artistique |
Professionnel du jeu vidéo depuis plus de 15 ans, je suis aguerri aux contraintes techniques fortes et aux problématiques de production. Bitmaper de la première heure, auteur, infographiste 2D puis 3D, scénariste, game designer, chef de projet et directeur artistique, j'ai su évoluer avec les différentes générations de consoles. |
Xilam
Chaman
Sony Psygnosis
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24.02.05 |
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| Rui Cordeiro |
Game Designer et Creative Director |
Game Designer et Creative Director. 12 ans d’expérience – Jeux pour portables, web, boardgames et CCGs. |
Gameloft |
05.02.05 |
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| Christian Nabais |
Scénariste |
Scénariste et dialoguiste indépendant, douze ans d'expérience, je suis à la recherche de missions d'écriture, dans le domaine du jeu vidéo, de l'Internet et de la télévision. |
Ubisoft
Lexis Numérique
Infogrames
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05.02.05 |
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| Arnaud 38374 |
Level / Game designer |
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23.01.05 |
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| Laurent Foulon |
Level / Game Designer |
Après 3 ans au sein de 4 grands studios, j'ai eu l'occasion de me faire une large expérience : conception de niveaux, modélisation 3D de gabarit, script/codage scénarique, intégration sonore, pose des caméras cinématiques, rédaction de doc de game design, et de démontrer ma capacité d'adaptation aux différents outils lors du développement de ces jeux. |
Monte Cristo
Widescreen Games
Darkworks
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23.01.05 |
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