| Prénom Nom |
Poste |
Description brève |
Expérience |
Posté |
CV |
| Emmanuel Garnier |
Level, Game Design ou Assistant Directeur Artistique |
Mes formations en communication visuelle multimédia et game design m'ont permis d'acquérir de solides compétences dans la création de projets variés. Réactif, créatif et rigoureux, je m'adapte rapidement aux situations auxquelles je suis confronté et trouve des réponses efficaces. Mes diverses expériences m'ont donné l'occasion de développer mon goût et mon sens du jeu et d'en faire profiter les autres. |
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21.06.04 |
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| Julien Falconnet |
Game Designer |
Créatif et passionné par les jeux, j'aime travailler en équipe. Titulaire d'un troisième cycle en informatique, féru de programmation, je pratique intensément le jeu de rôle sur table depuis plus de 15ans. Je suis attiré par les postes de Game-Designer, de chef de projet et de développeur, avec une préférence pour les missions de forte créativité. Ma dernière création?
http://luna.akantor.net |
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21.06.04 |
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| Jérôme Leroux |
Game Design |
Actuellement étudiant en Game Design et titulaire d'une maîtrise Arts du Spectacle option Audiovisuel, mes doubles compétences font de moi le pont idéal entre le Jeu vidéo et le Cinéma, phénomène de plus en plus présent dans les productions actuelles. Je suis polyvalent, motivé et doublement compétent, le complément idéal à votre équipe de développement et/ou artistique. |
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06.06.04 |
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| Grégory Baranès |
Game Design |
Après deux années de game design très riches auprès de créateurs reconnus, je désire mettre ma passion ainsi que ma maîtrise de la chaîne de production et de ses outils de gestion au service d¹une nouvelle aventure. |
Quantic Dream
F4-Toys |
19.05.04 |
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| Sandra Cochais |
Game Designer |
Je suis actuellement en recherche d'un nouvel emploi dans le domaine de la conception (scénariste, auteur, dialoguiste, game designer, etc.) ou de la conduite de projet. Titulaire d'une double formation (Sciences Po Paris, section communication, et Dess de multimédia), les expériences qui la complètent m’ont confrontée à des situations de management et de planification. |
Eugen Systems
Publicorp
Cryo Interactive |
14.05.04 |
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| Laurent Ruaud |
Game Level Designer / Codeur scénarique |
Passionné depuis tout jeune, j'ai participé à de nombreux projets, amateurs, étudiants ou professionnels. Etant également développeur, je m'axe plus précisément sur le gameplay, les règles et réglages, ou sur la conception et construction de niveaux. Je cherche à travailler en tant que game designer, level designer ou codeur scénarique. http://laurent.ruaud.free.fr |
Be Tomorrow |
24.04.04 |
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| Nicolas Gautier |
Game Designer |
Game and level design. Experienced in physical board game (historic and strategic), in team preproduction (6 mouth project with a full game team), and in several art design project. |
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20.04.04 |
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| Jean-Marc Laubin |
Chef de projet ou Game Designer |
Joueur et auteur de logiciels indépendant j'ai collaboré ces dernières années avec des créateurs pour développer une méthode et des outils d'aide à la création de jeux qui a été testée sur plus de 10 projets de jeux dans un cadre de formation. Je souhaite désormais travailler sur la conception de projets de plus grande envergure en tant que Chef de Projet ou Game Designer. |
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20.04.04 |
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| Benjamin Lienard |
Programmeur / Game Designer |
Vous souhaitez un programmeur qui comprenne bien les exigences d'un Game Design, ou encore un Game Designer qui connaisse les implications de ses idées en terme de code, ne cherchez pas plus loin, une personne sait faire les deux. |
Widescreen
Lankhor |
12.04.04 |
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